BilgisayarlarBilgisayar oyunları

Batmen Arkham Şövalye: örneklerde

Bugün bu malzemenin ayrıntılı olarak ele alınacaktır geçit hangi oyun Batmen Arkham Knight bahsediyorlar. Biz uygulamayı çalıştırmak ve ilk ekran koruyucu görüyoruz.

Batman ve kaydedin

Oyun Batmen Arkham Şövalye geçit barda başlar. Biz sigara içen başına gidecek. Biz onunla konuşur. O tahribata neden olan bir canavar. Biz canavarlardan kendilerini korumak için çalışıyoruz, ancak yenilmiş ve toksinler hakkında bir video izlemek edilir. Kasaba bir enkaz var. Ama aniden oyun Batmen girer. Biz yönetmek zorunda bu karakterdir. mesafede belirlenen noktaya ileri uç. Biz tahliye yaklaşık memuru konuşun. , Devriye arabasının üzerine yeni bir saldırı hakkında bir mesaj alın konumunu netleştirmek ve pozisyona izleyin. gangsterlerin tutar ve saldırıyı püskürtmek için gelir. Biz kurtarıldı erkekle konuşurken. Biz özel makinenin emrinde olsun ve yeni noktasını izleyin. Düşman aracın peşinde alma ve füzelerle onu yok. Biz hayatta kalan suçlular tarafından saldırıya uğradı melee onları çarptı. Adamlardan biri kimyasal analiz için gönderilmesi gereken yeni bir toksin, bir örneğini üretti. Geri arabada ve Çin Mahallesi'ne izleyin. yüksek bir binanın çatısına tırmanın. Biz cam tavanı kırmak ve biz saldırı koruması püskürtmek zorunda nerede içeri. çok sıradışı kızı kaydediliyor. Biz binadan dışarı olsun. Biz düşman tankları tarafından saldırıya uğradı. Bizim araba transformatör yardımıyla saldırıları püskürtmek için. arabamızı indirebilmek zorunda hasar testleri. Biz yeni düşman tankları hakkında bilgi almak ve pozisyona izleyin. Grup insansız düşman araçları yok. Biz izolatörü bizim arkadaşı sunar.

Kayıp itfaiye

geçit oyunu Batmen Arkham Şövalye içinde yeni bir iş seçimi devam ediyor. Bir itfaiyecinin imdadına. polis merkezine bırakılması. Biz arabada oturup noktasına izleyin. Yine çatıdan binanın içine almak. Hileleri Batman Arkham Şövalye eşkıya grubuyla Melee devam ediyor. tuzağa itfaiyeci kaydetme ve onunla konuş.

ayrıca maceraları

Hileleri Batman Arkham Şövalye sonraki misyon seçmek devam ediyor. Biz köprüde gizemli ölümünü araştırmak gerekir. Biz yerine izleyin. Yol boyunca, biz arabaya atlamak ve saldırıları püskürtmek. Biz sakat cesedi bulmak. Biz ölüm nedenini oluşturmaya çalışıyoruz. Biz kişi ağrı kesici aşırı dozda sonucu öldüğünü kurar. Kayıp kişiler veritabanında arar. Ölü adamın adını ayarlayın. Oyun Batmen Arkham Şövalye geçit yeni bir misyon seçilmesini devam ediyor. Biz Riddler açın. Biz yeni noktayı izleyin. sitesinde kendisi monitörde düşmanı ve imajını karşılamıyor. Onun kötü niyetleri hakkında söyler. Özel bir asansörde aşağı yedekleyin. Sonra, ayrılan sürede arabasında 3 tur aşmak gerekir. Biz on line sonraki iş geçmek ve Saat Kulesi gidin. Biz yapının üst ve oldukça sıradışı girişinde yükselir. dedektif modunu açın ve kimliğini teyit edin. Biz bilgisayar kullanın. Sonra özel bir anten ayarı, bizim archenemy konumunu belirtmek gerekir. Geri arabada ve hedefe izleyin. Jeneratörü ulaşan, bunun hasarlı anlıyoruz. Güç kaynağına doğrudan anteni bağlamak gerekir. Sonra, araca özel vinç kullanmak gerekir. Yeni hedef bulunmaktadır. Ayrıca arabaya ve binanın tepesinde baş döndürücü bir sıçrama yapmak. arabada özel kablo kullanmak bir yapı parçasını yükseltmek. Önümüzdeki çatı atlamak. engellerle doluydu her boyunca hızlanmayı kullanmak gerekir.

Batman Arkham Şövalye: geçen Riddler

Oyunda ana hikayesine ek olarak orada ek görevler vardır. Örneğin, yaklaşık 240 bulmaca şehir boyunca dağılmış. Batman Arkham Şövalye geçit bulmaca içinde bulmaca benzeyen sorunların çözümünde ve çeşitli nesneleri yok eden kaynak çeşitli kupalar, kurtarma kurbanları işleme konur. geçen oyun için, ana harita üzerinde gösterilir yukarıdaki 240'ta Hepsi 10 testlerin en az geçmeleri gerekiyor. On bulmaca Passage kötü adamı ile savaşmak için izin ancak bir kez ve tüm parmaklıklar arkasına koydular tüm görevleri kent genelinde dağıtılan sonra mümkündür olacaktır.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.