BilgisayarlarBilgisayar oyunları

Dragon Age of Passage: Awakening - epik takviyesi

Gri Bekçileri - karanlık güçlerin tüm yaşamı korumak için tasarlanmış en eski siparişlerin biri - Darkspawn. Eğer barış ve düzeni bulacaksınız Arhidemona, kötülük asırlık durması işgali ve dünyayı yok eğer: Siyah beyaz olduğu bir efsane vardır. Ama görünüşe göre, bunun nedeni bir türlü açıklanamaz güçlerin kalıntıları hayatta kalmak ve kurtarmayı başardı büyük bir zafer Darkspawn sonra bütün doğru değildi. Dragon Age of Passage: Awakening Grey müdürleri, onların gelenek ve göreneklerin uzun bir geçmişe etkiler. oyuncuya yapılan bu ekleme birincil görevi verilir - Düzenin büyüklüğünü geri Düzenin başın bizzat, israf ve unutulmuş zaman yoktur.

kolay bir iş

Dragon Age of Passage: - karanlığın yaratıkları incelemek ve onların zayıf yönlerini belirlemek için Awakening bir çok büyük ve uzun görev dayanmaktadır. Tabii ki, yol boyunca oyuncu gelecekteki gelişmeler ve ana arsa bitiş bağlı olacaktır önemli kararlardan bir çok alacaktır. yaratma amacıyla tüm vergileri, kahramanın omuzlarında onları eğitmek, yeni üyeler çekebilmek için. Amaranthine ait topraklarda Heyecanlı ve ilginç yolculuk daha yakından oyun, tarihinin ve özelliklerinin dünyasına yabancı.

adım adım

Şimdi interaktif oyun dünyası nedeniyle yeni bir alan eklenmesi için daha kapsamlı hale gelmiştir - Amaranthine. İlk bölümde olduğu gibi, bu ekte farklı sıralarda özgürce ve görevler taşımak mümkün olabilir. Dragon Age of Passage: Awakening giderek "karanlığın yaratıklar" olarak adlandırılan yaratıklar, kullanıcıya bilgi verir yaklaşıyor olacak. Her yeni maceralar ile ana karakteri Sırlarını ve gizemleri kilidini daha yakın olacaktır. Kale Watchers - partisinin içinde setine ek olarak kardeşler-kollarında, Düzenin baş haklı ve Gri Warden'ları yeni tabanı oluşturmak zorunda kalacaktır. Aslında, oyun bu konumda tam olarak başlar. tüm koridorları ve bunların istenmeyen varlığı odaları temizleyerek, Darkspawn ordularını gelen kale yeniden kazanmak için gerekli. Oyunda toplam temel görevleri 8 vardır: Vigil Keep (varış / saldırıdan sonra), Legion, doğru yolu son, siyah bataklık gölge, gece nöbeti en Keep için savaş amaranthine Savaşı ve son Fıskiye. Her arayış, kendi atmosferi, görsel çevre ve rakiplerinin çeşitli ile karakterizedir ayrı bir yerde, gerçekleşecek. Tabii ki, bu 8 işler yanında dünya çapında birçok ikincil görevleri dağınık. uydulara tavrınız kendi yatkınlığını belirleyecek ve onların muharebe etkinliği ve hazırlık sonucu Geçmişinden gelen bazı unutulmaz hikayeleri paylaşmak için. Oyun ilerledikçe, bulmak ve beş yepyeni parti üyelerinin üyeliğini kabul edebilir. pompalama kahraman sistem yeni beceri ve büyü bir sürü ekledi. Uyanış: Diğer şeylerin yanı sıra, büyük ölçüde oyunun Dragon Age geçişini kolaylaştırır tüm öğrenilen becerileri ile maçın son bölümünden kahraman aktarmak mümkündür. Bu arada, sıfırdan bir karakter oluşturmak için, geleneksel yaklaşıma kıyasla belirgin bir avantaj sağlar. Ve yine kahraman, belli ki daha beğeneceksin, uzun saatler beslenen. Dövüş sistemi önemsiz iyileştiğini, fakat düşman çok daha ölümcül ve daha tehlikeli hale gelir. Bu bağlamda, mücadelede daha taktik duraklama kullanılması önerilir. Uyanış: Kendine, Dragon Age ilginç ve yeni bir sürü için de görebileceğiniz gibi. Pasajı, uydular, bir cephanelik, savaş, tarih, konum - her şey değişti ve daha iyi için gelmiştir. Bu dünyada, oyuncu, işlerini yönetme kararlar ve yaklaşan korku krallığı bütününü korumak için mukadder. Dragon Age of Passage: Uyanış ayrı bir dalı olarak kabul edilebilir, ama kaçınılmaz olarak büyü, büyücülük, kılıç ve ejderha tanıdık dünyasında oyuncu immerses olacaktır.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.