BilgisayarlarBilgisayar oyunları

Oyun Fallout 4: arsa, açıklama, çıkış tarihi

Bu şirket Bethesda bir sır değil - onun tekne ustası. Bu geliştirici yayımlanan tüm rol yapma oyunları, gerçek şaheserleri ve daha ve çok daha fazlası vardır. Sonuçta, hepsi her an çalışmaya ücretsiz harika bir hikaye, karakterler, düşünce ve büyük dünyalar, farklıdır. arsa, grafik, barış, olasılıklar 4. Fallout - - Yeni bir bilgisayar oyunları alanında tarz postapokalipsisa atası parçası olacak nedenle, tüm anı beklemiş bütün bu ilgi oyuncular ve onlar mutlu anı beklemiş, sonra ne zevk koştu çok uzun onlar istedi. Doğal olarak geliştiricinin tüm projeler sıkılır çünkü onlar günlerce oyunda kaybedildi ve gitmesine izin verme, onlar oyun az yüz saat içinde tüm yapabileceğini hangi en az bir oyun bulacaksınız olası değildir. Ancak, bu makalede, yeni Fallout 4 hakkında odaklanır - arsa oyunun tüm diğer yönleri gibi, aslında, ayrıntılı olarak ele alınacaktır. Hata yapma - Proje tüm sayıları gerçekten etkileyici olduğu ortaya çıktı.

Çıkış

Bunu hiç gecikmemesi oyun Fallout 4. Yayın tarihi girmiştir gerçeği ile başlamalıdır, ve geliştiriciler her zaman hayal gerçek oyuncuların vermek başardık - o zaman olan hataların ve çeşitli yükü değil aynı zamanda doğru zamanda tam bir salınımı bir yıl boyunca genellikle düzelt. Geçen kamu malı çıktı projesi - sonbahar 2015 yaklaşırken Bu nedenle, tüm rahat bir nefes nefes ve geliştirici henüz proje Fallout 4. Yayın tarihi Kasım kuruldu ve beklediği herkesin ne onuncu gün yaşananlar taşımak için herhangi bir veri rapor edilmemiştir . Ama büyük bir destan devamında beklentisiyle arzuladı oyunculara ne getirdi?

Oyunun arsa

Peki, nasıl oyun bağlı Fallout 4 hikaye? en çeşitli araştırma ile ilgilenen ve onları uygulamak gölge organizasyon - Burada, anlatının odak noktası Enstitüsü olduğunu. Daha önce, pratik organizasyonu ile uğraşmak zorunda kaldı - Bir karışıklık var neler olduğu uğraşmak zorunda önemli yan görevler birinde oyunun sadece üçüncü bölümü. Ama bu görüş herhangi bir bakış açısı vermedi ve birkaç kişi oyunun sonraki kısmı Enstitüsü özellikle durulacak düşünürdü. olup bitenlerin özü nedir? Aslında çevresinde korkunç söylentiler gitmek olduğunu kaçırılan yerel sakinler Enstitüsü temsilcileri ise. Ve sadece kaçırmaya ve "synths", orijinal nüsha ile değiştirin değil. Ve bununla, ve, bu arada, başlangıçta düşündüğünüzden çok daha eğlenceli oyun sırasında uğraşmak zorunda. Sonuçta, bilim kurguda bu tema - bu kadar çok insan zaten faaliyet bu tür hakkında bir görünüm oluşturdular, haber değil. Ayrıca, yerel halk da ne olup bittiğini farklı tutumlara sahip - Birisi, bir dahinin inme ve synth var inandığı müthiş bir korkusu - adamın elinde mükemmel araçlar ve birisi bu deneyler insanlığa karşı gerçek suç çağırır. Tam olarak bağlanır ve Fallout 4 olaylar dizisi içinde hangi zamanda arsa gelişimine bağlı olacaktır bu, çünkü Cynthia hakkında nasıl hissettiğini karar vermek zorunda kalacak.

seçim sorunu

Eğer iyi hatırlıyorum gibi, karma üçüncü bölümünde ciddi sorunlar vardı - Neyse ki, oyun Fallout 4 tamamen rotasını değiştirdi. Pek çok proje dolayısıyla arsa gelişimini, sana tutum karakterler, hem de oyunun diğer birçok yönlerini etkileyecek karma, şekillendirme, iyi ya da kötü lehine bir seçim yapmak bir rol çalar bulunmaktadır. Eğer doğru yaparsanız, kahramanın çok heyecan verici içsel mücadelesini olsun. Benzer bir sistem serisinin üçüncü bölümünde tanıtılan, ama kesinlikle yanlış olduğunu yapıldı. sizin önerdiğiniz tüm - bir aziz ve neredeyse herkes uyacak etmedi kana susamış canavarlar bir kurtarıcı arasında bir seçimdir. adı altında ek olarak New Vegas geliştiricilerin daha çok taraflı sistemin yaparak bu durumu düzeltmek için çalıştık, ancak sonuç karma oyun üzerinde etkisi tamamen ortadan kalkması olmuştur - Sistem son derece bulanık ve belirsiz olmuştur. Bu nedenle, dördüncü bölümde, hiç böyle bir sistemi vazgeçmek karar verildi ve karar projesinin yararına gitti. Artık doğruluğu veya kararların yanlışlığından dayatılan, onlar sadece size bir aziz veya bir canavar yapmıyoruz. Oyun Fallout 4 sadece kalite kazanacaktır.

lineer başlangıç

önceki bölümde ve değişikliklerinin yapılmasında takılar dünya açmaya alışkın oyuncuların hayal kırıklığına uğratabilir oyun başlatın. Gerçek şu ki burada oyunun etkileyici bir - doğrusal arsa, sol veya sağ için bir adım bile geri çekilmeye izin vermez. Bir barınakta başlamak ve çıkmak, (üçüncü bölümünde baba arayan, ama çok daha uzun olan gibi) onun eksik oğlunu bulma tek amacı merak ediyorum. Buna göre, en önemli insan ve dünyanın kilit noktaları tanışırken, bir kontrol noktasından diğerine gitmek. Oyunun bu bölümü 20-30 saat sürer, bu nedenle ciddiye önceki bölümden eylem mutlak özgürlük için kullanılan oyuncuların rahatsız edebilir. Ama hikaye kendisi bulmaca oldukça ilginç ve lütfen sizin kadar savaşmak, bu nedenle vaktinden endişelenmeyin - Hikayenin ilk bölümü geçmesinden sonra kelimenin tam anlamıyla hatta daha kapsamlı bir önceki günden bir dünyaya atılır, çünkü daha iyi eğlenmek bölüm ve şimdi istediğiniz kesinlikle her şeyi yapabilir.

Oyunun ikinci bölümü

Ancak, Fallout 4 açık bir dünya için, tüm diğer rol yapma oyunlarına kıyasla çarpıyordu. Aslında çoğu durumda, araştırma özgürlüğü için hikayesi ödemek zorunda olmasıdır. Tabii ki, bu tür tüm projelerde kullanılabilir, ancak bunun çoğu çok resmi görünüyor - basitçe etrafında neler olup bittiğini ile ilgisi yoktur hikayenin dünyada olan her şeyin kesilmiş. Açık dünya kendi hayat yaşıyor ve yerle ilgili çalışan yorgun olduğunda hikayesi iradesiyle çalınabilir. İşte hikaye sıkıca etrafınızdaki dünyaya dokunmuş ve tüm çevresinde hikaye değişiklikleri ve değişikliklerle, haberleşme çok daha canlı bir oyun yapar her şeyde hissedilebilir.

hileler

Birçok sonra Fallout 4 hileleri olup olmadığı hakkında sormak? Hayır, onlar oyunda yokum, ama aynı zamanda konsolu kullandığınızda şansına sahip. Bunun için yaklaşık işareti basmanız gerekir - Komut istemi görüntülendiğinde, girmek gerekiyor ve Fallout 4 kodları ilgilenen nerede.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.