Bilgisayarlar, Bilgisayar oyunları
Eski stratejiler yaş değil
Dünya stratejileri hep kullanıcıları çekti. Bu karmaşık ve ilginç arsa arasında değişen ve mantık egzersiz biten birçok faktöre bağlıdır. Hatta eski stratejiler şu ana kadar her biri bir başyapıt olarak popülerdir. Geçmiş yıllarda takvimi oldukça çok geride Bugün mutlu oyuncuların yeniden yaşandığı için zaten olan o anları rağmen "deliklerine sıkıştı."
Sadece üç yarışı içeren olmasına rağmen, geliştiriciler birçok inceliklerini yaptık. Hatta geçmişte, kendi kadim ülkenin gelişimini belirlemek için çeşitli şekillerde dünyasının aynı temsilcisi ile sürekli oynayan - O peppercorn bu. Bütün eski strateji, hem de kız daha modern olarak, zekâ ve mantıksal düşünme kullanıcıya dayanmaktadır. İlk kez Mythology, Age, 2002 yılında dünya gördü. O zamandan beri birçok değişiklik hem yerli sahnesi, metin ve grafik geçirdi. Ve bu oyun eski sıralama stratejilerinin liderlik pozisyonlarında tam patlak etmektir.
kullanıcı geçmişte daldı sonra, hep hayatta kalmayı muhtemel değildi hangi zaman bakmak istiyor. StarCraft, ilk kez 1998 yılında piyasaya - Geleceğin eski strateji mümkün aralarında parlak temsilcisini ayırt etmek için. Yukarıda açıklanan projelerden Bu oyunlar arasındaki temel fark burada fantezi sonsuz olmasıdır. Geçmişte uğraşan oyunun arsa, kesinlikle tarihsel kaynaklara tanımlanırsa, gelecekteki bu konuda herhangi bir kısıtlama fikir olduğu için değil, daha çeşitlidir. Oyunda kullanıcı yarışlarından birini seçin ve düşman işgalcilere karşı topraklarını korumak ve hatta uzayda eylem bölgesini genişletmek zorunda kalacaktır. Bu yarışlarda askerler birbirinden çok farklı değildir üzücü, ama bunun hikayesi düşmez.
Bir oyunun seçimine oyunculara tavsiyelerde verilmesi anlamsızdır. Taktik kendileri tarafından geliştirilmektedir. onlar kendi iyilikleri tüm çünkü son on bir veya daha fazla oyun tek güçtür olmasının nedeni budur. Biz bir şey söyleyebilirim: En iyi eski strateji - isteyenler sürekli oynamak için.
Similar articles
Trending Now