BilgisayarlarBilgisayar oyunları

Stalker: ipuçları, ilginç veriler ve diğer yararlı bilgiler

2007'de dünya, Sovyet sonrası mekanın geliştiricilerinin en ünlü oyunlarından birini gördü. Bu tabii ki, Ukrayna şirketinin GSC GW projesi ile ilgili - "STALKER: Çernobil Gölgeleri." Oyun, oyun eleştirmenleri tarafından oldukça sıcak karşılandı ve yerli oyuncular, oyun endüstrisinin tarihindeki en iyi oyunculardan biri olarak algılanıyordu. Şimdiki zamana kadar, Stalker'ın 2 milyondan fazla kopyası satıldı; bunların yaklaşık 1.2 milyonu BDT ülkeleri içindi.

Tarih bize, İstisna Bölgesi'ndeki serbest bırakma sırasında mucizevi bir şekilde kaçmak için şanslı olan Stalker Mechenom'u anlatıyor. Yerel bir tüccar Sidorovich'in kulübesinde oturup kahramanımız hiçbir şeyi hatırlamıyor, amnezi var. Bununla birlikte, elinde bir oyma Stalker dövmesi görüyor ve PDA'nın ekranında, kasvetli bir görev ortaya çıkıyor - Strelok adlı belirli bir kişinin öldürülmesi. "Stalker" ın geçişi, sizi Bati igrostroev'un herhangi bir projesinde daha önce görünmeyen sıradan bir dünyanın maceralarına tam güçle daldırıp yakalayacak.

Oyunun FPS türüne ait olduğunu belirtmek gerekir; ancak eylemler, çalışma dünyasında açık olan ve çeşitli yerlere ayrılmış olarak gerçekleşir. Hikayeyi yalnız takip etmek zorunda değiliz. Tam tersi olarak, oyuncu bazen çok ilginç olan ilave görevler icra etme olanağına sahiptir. Ayrıca, eserler arayabilir, canavarların yokedilmesi ile uğraşabilir veya çok sayıda NPC ile pazarlık yapabiliriz.

Kısaca hikayeyi anlatırsak , "Stalker" ın geçişi yalnızca gizemli Arrow'u bulmak ve öldürmek için başlar. Bunu bulmak için, aramamızda bize yardımcı olabilecek çeşitli insanlardan ödevleri yerine getirmek zorundayız: Sidorovich, Barman, Dr. Sakharov ve diğerleri. Oyuncu zindanların ve gizli laboratuarların da dahil olmak üzere Bölgenin her köşesine fırlatacaktır. Zamanla, Vurucu takma adında olan stalkerın Zeminin merkezine ulaştığını, Brainworm'u (enerjiyi yaymakta olan bir kişi, bir kişiyi bir zombi haline getiren) geçtiğini öğrendik.

Bağlantısının kesilmesinden sonra Çernobil nükleer enerji santralinin kalbine yine de ulaşıyoruz ... Ve en ilginç tarafı burada. Oyunda, 7 farklı bitiş verilecektir: 5 yanlış ve 2 doğru. İlk 5, İstekli Müteahhitten temin edilebilir. Etiketlenmiş bir etiket için ne gibi bir istek, "Stalker" 'ın hangi stilde olduğuna bağlıdır. 2 gerçek olanlar, kahramanımızın aynı atıcı olduğu açıklandığı mistik "O-Bilinci" laboratuvarında elde edilebilir. Ardından onlara katılmayı ve Bölge'nin ev sahipliği yapmalarını öneriyorlar. Kabul et veya etmeyin senin seçimindir.

Genelde, "Stalker: Çernobil'in Gölgesi" nin doğrusal ve doğrudan geçişi yaklaşık 15-20 saat sürecektir. Bununla birlikte, oyun alanının geniş dünyasını keşfetmekle ilgileniyorsa, oyunun heyecan verici atmosferine sığan ve maksimum karakter sayısıyla etkileşime giren yaklaşık 36 kilometrekarelik bir alana doğru uzanan geçiş, 70 saat veya daha fazla zaman alabilir. Hepsi sana bağlı!

Bilinmesi gereken tek şey arsa bu projenin en güçlü yanı değil. Oyundaki dinamiz, bize tonlarca bilgi çöktüğü ve geçiş zamanının tamamı boyunca biriken soruları yanıtladığı son 1-2 saattir. Geri kalan on yıl boyunca yorgun klişeler, bazı görevlerin yerine getirilmesi ve benzerleri eşlik eder. Fakat burada, Bölgeden Sonra Kaybetme Atmosferi ciddiyetini koruyor. İlginç ve çeşitlidir, keşfetmek istiyor ve ürünün özellikle CBS ülkelerinde oyun topluluğu arasında popülaritesini açıklıyor .

Geliştiriciler, 2008 yılında orijinaline "STALKER: Clear Sky" adlı bir önquel yayınladı. İçinde, orijinalin birden fazla sorusuna cevap bulmamızda bize yardımcı olacak olan hiring Shram için oynamak için bir fırsat verilecek. İkinci bölüm öncekinden çok daha kısa, "Stalker: Clear Sky" pasajının 8-10 saat sürmesi ve oyun dünyasının incelenmesi o kadar heyecanlı değil. Öncelikle, bunun son oyunun önemsiz bir kopyası olması nedeniyle. Ayrıca, oyun, Limansk, Red Forest, X16 ve diğerleri: pek çok yeri keşfetmek için fırsat vermeyen, doğrusallık üzerinde artan bir odaklanma ile karakterizedir. Silah ve takım elbiselerinin yanı sıra Dark Vadisi ve Agroprom'un çeşitli modifiye edilmiş yerlerine yükseltme imkânlarına önemli yenilikler eklendi.

Sonunda, hatırlamak istediğim en son şey eklentiler. "Stalker" sayısız sayısı serbest bırakıldı, ancak, dikkatinizi sadece birkaç hak ediyor. Onların arasında "Surf Tarihi", "Kanlı Günbatımı" ve "Gizli Yol" un iki bölümünü vurgulayabilirsiniz. Son ürünün ikinci kısmı, tanıdıkça en özenli ve ilginç konulardan biridir. "Stalker: Gizli Yollar-2" pasajı İşaretli / Ok'un derisine "yapışır", ancak hikaye kendi hikayesi, yeni karakterleri ve silahlarıyla farklı bir açıdan gelecektir.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.