BilgisayarlarBilgisayar oyunları

"Free-to-play" - bu Rusça olacağı gibi? Oyun serbest Oynat "

Bugün, oyun üreticilerinin dünyada belli durgunluk. Özellikle büyük ölçekli AAA projeleri piyasa sıkıcı eğlencelerle dolu, dışarı çıkar. Buna ek olarak, birçok şirket oyunu satmak değil, aynı zamanda gelecekte kullanıcılardan para almamayı sadece bir kez zor çalışıyoruz.

Ek DLC Satış, oyun ücretleri girdi. Jewel-kutusunda bulun yüksek kaliteli oyun (ve tam) neredeyse imkansızdır. Bu durumun bir mantıksal uzantısı Free-To-Play modeldi.

Bu nedir?

Yani ikinci ürün shareware aldığı bir oyun istemcisi, transferi için bir prosedürdür. Uygulama ücretsizdir, ama aynı zamanda, bu yaygın yerli ödemeler tarafından kullanılır olarak. Örneğin, özellikle karmaşık düzeyde geçişi için gerçek parayla satın alındığı altın "oyun" belirli sayıda ödenecek. Teorik olarak oyunda kazanmak mümkün, ama o Free-To-Play geliştiriciler için karlı olmadığı için pratikte bunun sadece imkansızdır.

Basitçe, yaratıcıları "özgür" app player aynı miktarda ödeyecek gerçeğini reklamını yok ettiği ürünün dağıtımının sözde model koymak (hatta daha çok) sanki o normal bir oyun AAA satın almıştı.

temel yöntemler

Tabii ki, geliştiriciler çoğu durumda, bir teklif herhangi bir ek içerik çok olumlu kullanıcılar tarafından alınmayacaktır satın almak ve bu nedenle hileler her türlü gitmek olduğunu iyi bilmektedirler. Genellikle, bunlar vurgulamak hangi iki temel yönleri vardır:

  • Gerçekten oyuncu "sarılmak" gerektiğini İlginç oyun,.
  • Ayrıca Oyun yüklendikten böylece motive edici arkadaşlar başarılarınızı paylaşımda bulunabileceğiniz sosyal ağlar, sıkı bütünleşme.

Mükemmel bir örnek - Metro Sörfçüler, sadece Free-To-Play türe atıfta. Başlangıçta, engellere ve trenler ile çarpışmaları kaçınırken mümkün olduğunca çalıştırmak için çalışıyor, oyun geçmek gerçekten özgür olamaz. Ama zamanla, daha fazla çalışmasını sağlar daha ödenen "anahtar" tanıtmak orada başladı. Buna ek olarak, aynı zamanda ödemek zorunda olan birçok yeni karakter vardır.

biz bunlara oyundan olası kar olduğunca büyük edinmek için kullanılan tüm temel tekniklerin bakmak görebilirsiniz.

Satılık içerik

Akla hemen rezil "Mutlu Çiftçi" geliyor. uygulama gösterdiği gibi, onun geliştiricilerin "özgür" oyunlarından en çok kazandıran evleri ve şeyler için dekorasyon dengesi için yararsız satıyoruz.

Ayrıca tüm oyunlar, ünlü "Tamagotchi" istismar fikrini hatırlayın. Yani, karakterler için şapkalar her türlü imalat şirketlerine büyük kar getirecek. Yine böyle bir şema oyunu sosyal ağlarla entegrasyonu içeren özellikle eğer mümkün olduğunu uyardı. İşte banal hırs ve rekabetçi içgüdü sürer.

"Herkes gibi değil" İster

Tema özelleştirme serbest Oynat oyunlarda çok popüler. İnsanlar hemen hemen her zaman ayakta durmaya çalıştı ve modern medya ibadet arzusu yaptırmışlardır. Oyun geliştiricileri çok başarılı bir şekilde bu tür isteklerini istismar edilmektedir.

Daha az ya da çok ciddi projeler böyle sefil kaderi kaçmış değil. Örneğin, çevrimiçi projelerde "benzersiz" öğelerin her türlü için çok popüler bir satış ve arayın. Onlar kesinlikle karakter daha güçlü ve daha inatçı yapmazlar, dengesini etkilemez. Son yıllarda çok yaygın bütün bir bölüm başlangıçta yalnızca para için "kilitlenebilir" ve ifşa bazıları parçalara bölünmesi edildiği oldukça kısır bir uygulama haline gelmiştir.

bazı istisnalar

Burada hafif bir anlatılanlar yapmalıdır. oyuncunun pozisyonu ödenecek herhangi bir kazanç için saçmalık noktasına, getirilen değilse bile bu konuda sanmıyorum gizli ücretler hakkında bazen kazanmak için gerçek bir şans varken, Free-To-Play oyunların modeli oldukça canlı olabilir.

seçim "Öde veya Quit" her fırsatta neredeyse bulunursa, oyun üreticisi meşru dolandırıcılık şüphesi olabilir.

Ek fonksiyonların Satış

Genellikle oyunlarda yok bilançoda görünür etki vardır gizli özellikler çok bulunursa, ancak satın almanız gerekir. Buna iyi bir örnek - batelfild, hızla büyüyor Free-To-Play modeli. Orada özgür sürümde var silahların farklı türde tam analoglarını satın alabilirsiniz. Bu durum Arcadia içinde ve saçma noktasına ulaşmak etmez, insanlar yükleme seviyesi biraz daha hızlı gitmeye başlar "koşar adım", (örneğin) satın aldığınızda.

Kısacası, ek özellikler büyük ölçüde Donato katkı örtük çünkü ancak geçen oyun kolaylaştırmak, ancak daha sık basitçe böyle bir izlenim yaratmaktadır. geliştirici bile yatırım yapmak bir şey yok!

herhangi bir "süper silah" bir daha dürüst versiyonda ve aslında o bilanço üzerinde etkisi var fakat o "alçalma" evrensel araç olarak kullanılabileceğini çok güçlü. (Eğer satın alamazsınız kadar kazanamam) bu durumda Free-to-Play kategoride Pay-to-Win gider hatırlamak önemlidir. Sonra doğrudan başlar para gasp, spor kumar oyuncuları anında kaybolur.

Bazı oyunlarda, Serbest Oynat (örneğin "Dota 2",) o kadar çirkin değil. Evet, işte karakterin için bazı ürünleri satın almak mümkündür. Ama kesinlikle dengede hiçbir değişiklik getirmeyecek: Yalnızca yeni kıyafetlerle priodenete karakterin, görünümünü değiştirmek. Toplama gibi enjeksiyonları tedavi etmek mümkündür.

Bir rekabet avantajı Satış

Bu şema Ücretsiz Oynat giderek çevrimiçi oyunlarda ortaya çıkıyor. kar rağmen, geliştiriciler kendileri için ciddi bir tehdit oluşturmaktadır. Oyun savaş üzerine düşman aramaya yeteneğine sahipse, denge en dramatik çarpık. Bu oyuncular için çok kötü değil: Satılık tüm çözücü kitleyi kaybetmek birkaç ay içinde projeyi fayda olarak oyuncular göreceksiniz eğer.

İlk aşamada (örneğin ödemelerin giriş hemen sonra) keskin alım aktivitesi başlayanlar görülmektedir. "Eski sayaçlarını" Şu anda zaten terk etmeye başlıyor. oyuncuların çıkış kritik düzeye ulaştığında, girişimleri daha fazla fayda ödeyen oyuncular vererek onu durdurmak için (tabii ki yanlış) yapılır. Oyunda "Gelinlik" Ücretsiz Yapılır-Play modeli bu seviyeye taşındığı zaman, proje derhal düzenli oyuncuların neredeyse üçte kaybetti.

favori RPG Olaine içinde, böyle bir şey başlar görüyoruz nedenle, gerçek, zor kazanılmış para infüzyon anlamı hakkında dikkatlice düşünün. Profesyonel oyuncular yakında bırakacaktır: mücadele sadece edecek kimse olduğu gibi herhangi bir zamanda Onları bayat kaybedebilir.

Satış ... zaman!

oyunculardan para "şok" bir çok popüler yöntemi. Gün boyunca bir sunak inşa etmek istemiyor musunuz? dolarlık bir çift Öde ve sizin kahraman birkaç dakika olacak! En sabırsız transferi para, ancak birçok bu olasılığı göz ardı eder ya da başka bir oyuna geçin. Ancak, bu tekniğin yaratıcıları ona özellikle yanlış bir şey aşırıya değilse.

Yani neyi Free-To-Play. Rusça yılında kullanıcılar genellikle oyun için ödeme hayali eksikliğinden yanıltılmış dijital içeriğin dağıtımının özel modeli sözde söylenebilir. Buna ek olarak, aynı bir bağış yapmadan geçmek imkansız olan bu projeler çağrılabilir.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.