BilgisayarlarBilgisayar oyunları

"The Witcher 3" - Armour Manticore'da okul. sörf talimat

Açıkçası, seti çok yeni değil. Serinin Hırslı oyuncular ve taraftarlar oyunun ilk bölümünden benzer bir set hatırlarsınız. Bu simya kullanmayı tercih kullanıcılara avantaj sağlıyor tipik orta zırh vardır. Böylece oyunda "The Witcher 3" zırh okul Manticore'da - bunlar dövüş stilleri çok nadiren başlayanlar tarafından deneyimli oyuncular için Paskalya yumurtaları bir tür kullanılır çünkü.

basit bir şekilde

Oyun oluşturmak için "The Witcher 3" zırh okul Manticore'da, bir büyük usta demirci (Armorsmith) gerekir. Onu bulabilmek için, Bokler gidin. Orada, bir panoda uygun broşürü bulacaksınız. Sonra harita üzerinde yeni işaretleyici üzerinde bulabilirsiniz. Ayrıca oyun eski zırh seti "The Witcher 3" büyük usta yapmak için ihtiyacınız olduğunu unutmayın.

Usta Armorer size vedmachi antikaları bulmak için bir arayış verecektir. Şimdi kolayca "The Witcher 3" arama yapabilirsiniz. Zırh Mantikor okul belirteçleri görevler üzerinde yer alacaktır. önceki setlerle görevleri farklı olarak, her yerde bir not ve şeylerin söz ile bir kart bulmak için, ama sadece doğru sırayla yuvarlak işaretleri gitmeye gerek yoktur.

Ancak, seyahat taraftarlar kendi başlarına şemaları bir dizi bulmaya çalışabiliriz. Bu oyuncular için ve biz aşağıdaki ipuçlarını yaptık.

Gümüş kılıç

Boklera güneybatısındaki saklanan silahların çizimi. "Saray bahçeleri" İmleci uzak güneye hareket ettirin. küçük bir yarımada geçmiş yürümek, ancak marina geçtiyseniz, geri gidebilir. göl kenarında bir mağarada bir şapel bulunmaktadır. bir servet atacağım çeşitli testler aracılığıyla gidin ve sonunda çizim kılıcı ödüllendirilir.

çelik kılıç

Onun düzenini almak için, bir hapishane grevcilere bulmalıyız. çok basit olun. kuzeye bahçelerden Taşı ve saraya gelir. Bu pointer itibaren kuzeybatı kesinlikle binmek. haritayı kontrol edin. Ortasında bir ada sahip küçük göl mü? Onu due west giderseniz, ayrıca cezaevine olsun. iki satır çizin, sen kule duracak bir yer hakkında göreceksiniz. Tırman. Şimdi duvarda bir saklanma yeri bulmalıyız. Ve orada devre ile bir not bulacaksınız. Sonra "The Witcher 3" zırh okulda Manticore'da bakmaya gidebilir. Nerede ekipmanın kalan öğeleri bulmak için?

Pantolon ve botlar

kitinin iki kısım Şema bir yerde bulunmaktadır. oyunda "The Witcher 3" zırh okul Manticore'da değerli bir şey temsil etmez. bunları gerekip gerekmediğini nedenle dikkatli düşünün. kılıç hala farklı durumlarda kullanılabilecek varsa, zırh büyük olasılıkla, sadece bir kez takacak sadece denemek ve bir ekran görüntüsü yapmak.

Quinoa çizimler bir sığınak gizli. Zaten kart açmış, bir köprü Plegmunda gerekir. Onu biz kuzey-batıya nehri geçmeye gerekir. daha kolay gezinmek yakın duran, tekne bulmak için yapmak. Referans noktasını açmazsanız, o zaman kuzey Boklera çıkmak ve nehir boyunca sürün. Geçmiş turnuva alanlar, lokali "Kurolisk" ve Dulcinea yel değirmenleri. Ve nehir kuzey-batıda köprüde.

Kutsal İçinde Aard duvarını kırmak zorunda kalacaktır. Göğüs bir hayalet tarafından koruma altına alınacak. Zaferden sonra haklı bir ödül almak unutmadı.

eldiven

Onları bulmak için, gölün arıtma için almak zorunda. yel değirmeni Dulsinea geri ayarlanmış önceki elemanın sonra. doğuya onu hareket itibaren, ve yakında gölet gidecek. tekne alın ve kuzey yelken devam ediyor. Eğer küçük bir köprü ulaştığınızda, altından yüzmek ve Çatalın, doğuya alır. Bir noktada, bir sonraki en uzun köprüsü olsun. güney kıyısında ve baş güneyindeler indi. Eğer küçük bir göl olsun, su altında dalış. Çizimin altındaki Orada bulacaksınız.

zırh

Zırh Mantikor okul - oyun "The Witcher 3" Son gerekli madde setleri. Zincir postayla yanı sıra önceki tüm düzenleri ile, hiçbir sorun olmalıdır. Ancak, biraz uzakta başka çizimler gizlenmiştir.

Boklera güneyindeki çık. işaretçi "Zastennoe mezarlık," doğuya yüzünü çevirip düz git ulaşma. ormandaki bir mağarada - Eğer hedefe tam olarak gelmek zorunda böylece yolda Dağları, olmamalıdır. En yakın referans bir işaretçi "Ekonomi Gelenserov" biraz kuzey-batı olarak görev yapacak. Eğer geçmek olmaz Geçmiş. oyuncunun girişinden karşı duvarda notların birçok bulabilirsiniz. Bunlardan biri gerekli düzeni zırh olduğunu.

Bir dizi final için aramasında. Bu arbalet, bu yüzden bir eksik sorunu içermez. Eğer çok daha karlı düzeyi 40 oyunda "The Witcher 3" büyük usta zırh aramaya böylece yazık ki, parametreler "Manticoran" seti, daha iyi olabilir, en son güncelleme ile eklenen. Onlar çok daha iyi vardır ve performanstan ne olacağını önceden bilmek, çünkü bir "körü domuz" değil.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.