BilgisayarlarBilgisayar oyunları

"The Witcher 3", Koltuklar Güç: Sırlar, Hileleri, Hileleri

Çoğu oyunda karakterin pompalanması, arsa üzerinde daha da fazla durmamak için önemli bir andır. Bütün oyun boyunca ilerleyebilen, ilk aşamada kalabilen ve becerilerini geliştirmeyen ustalar var, ancak bu tür birimler var. Çoğu için, bir karakter pompalamak bir ön şarttır. "The Witcher 3" oyunu sadece seviyeyi yükseltmekle kalmaz, aynı zamanda "işaretler" ve bazı becerileri güçlendirmeye yöneliktir. Bu amaç için ve bir iktidar merkezi olarak hizmet etmektir.

Genel Bilgi

Çoğu durumda, gücü olan taşları bulmak yeterlidir. "Witcher 3", açık yer olsa da, ancak benzer noktalarda önemli yerlerde bulunmaktadır. Uzun labirentlerde veya zindanlarda tarama yapmanız gerekmez. Sadece birkaç yer zorluklara neden olabilir.

Ne için? Ek bir yetenek noktasına ek olarak, "The Witcher 3" oyunundaki güç yerini ziyaret etmek, yeteneklerinizi arttıran geçici bir tutsak verir. Yalnızca yarım saat sürer, ancak güçlü bir rakibi yenmeniz gerekiyorsa bunu her zaman tekrar kullanabilirsiniz. Aynı zamanda beceri puanlarının tekrar eklenmemesi üzücü.

Eğer "Buhar" "Witcher 3" ü satın aldıysanız, başarı yerleri elde etmek için güçlü yerler kullanışlı olacaktır. Bunu yapmak için, Velen'in yakınında ideal bir konumdasınızdır. Bu lokasyonda, her sembol türü aynı anda bulunur, böylece hepsini hızlı bir şekilde etkinleştirebilirsiniz. Aynı zamanda meraklıların her çeşidine sahip olursanız, "Büyük Güç" e ulaşırsınız.

Kaç yer olduğunu söylemek yeterince zor. Çoğu durumda sadece yirmi bir taş tasvir edilmiştir. Size yaklaşık 25 tanesini bulup anlatmayı başardık.

Beyaz Bahçe

Bu yerde sadece altı yer var. Onları almak zor değil, çünkü onları açmak herhangi bir görev ve hikaye geçmek zorunda değilsiniz. Sadece dolaşırken.

  • Igni. Bu işaret direkt olarak Değirenin yolunun hemen kuzeyinde bulunan mezarlığa bağlı. O bir hayalet tarafından korunacak. Önemli olan - cinayetiyle uğraşma. Bu düşman kademeli olarak mağaraya geçer ve size açar. O zaman güvenle bitirebilirsiniz. İçinde pek çok kupa bulacaksınız. Eğer hayaleti erkenden bitirirsen içeri giremezsin.
  • Aard. Bu sembolü almak için mezarlığı bırakın ve atlayın. Daha da kuzeye ilerleyin. Taşlardaki ormanın kenarında bunu fark etmeniz gerekir.
  • Axia, Değirmen alanının son işaretidir. Tabelaya dönün ve batıdaki yolu takip edin. Köprüyü geçin. Kuzey ve güney çatalında, herhangi bir yere kapanmayın ve ormana girmeye devam edin.

Gelecek iki güç yeri Terk edilmiş köyün yakınında bulunuyor.

  • Irden, ormandaki belirtilen yerin doğusunda yer alır. İyi bir rehber, sizi yemeyi deneyecek ayılar olacak.
  • Quen, köyün güneybatısındadır, griffin yuvasından uzakta değildir. Yoksa Kırık Köprüden çıkıp güneye doğru yürüyebilirsin.

Son karakter başka bir Quen.

  • Smeshka Köprüsünden doğuya savaş alanına gidin. Zor olacağını fark etmeyin.

Skellig

Oyunun ada konumu "The Witcher 3: Wild Hunt". Güç alanları geniş bir alana yayılıyor, ancak adaların küçüklüğünden dolayı bulmak daha kolay. Ve küçük "ekler" le başlayacağız.

  • Igni. Bu işaret, Spikerog adasındaki Svorlag köyünün batısındaki dağda bulunur. İsimler konusunda iyi değilseniz, o zaman burası kuzeybatıdan nüfuslu bir adadır. İşareti almak için binanın anahtarını ve Aard sembolü yardımıyla tıkanıklıkların içinden girmek zorunda kalacaksınız.
  • Quen. Bir İskelet adasında, sadece kuzeye giden yoldan geçin. İşaret dağın üstünde olacak (yol işaretinden uzakta değil).
  • Irden, Faro adasında (Faroe) bulunur. Yol boyunca Harkviken'in köyünden çıkın ve anıtın üzerine doğrudan damga verin. İstediğiniz sembolü bulacaksınız.

Ve şimdi ana adaya - Ard Skelling'e bakalım. "Witcher 3" oyununun yol işaretleri arasında hızlı bir geçiş yolu olmasına rağmen, tüm güç yerlerini bulmak için uzun sürebilir.

  • Quen. Sadece adayı kendiniz incelerseniz atlayabileceğiniz bu sembol. Sadece "Royal Gambit" görevinde kullanılabilir. Ayıların bayramından ve saldırısından sonra, Keris'i araştırmayı seçin. O sizi şarap mahzeni boyunca yönlendirecektir. Orada üç barrayı duvara yaslayıp açık geçidi geçmeniz gerekecek. Oraya ulaşmanın başka yolu yok.
  • Igni. Bu simge, oyunun sonuna yaklaşabilir. "Sun Stone" görevini tamamladıktan sonra, adanın kuzeyinde antik crypt'in yerini açacaksınız. İlk büyük salonda bir sembol bulacaksınız.
  • Axius. Güneybatıda Rannveig köyünün hemen kuzeyinde, çataldan çıkın. İşaret, sahilde olacak (sirenlerin gövdesine yakın).
  • Aard. Redgill'den kuzeye doğru fırlarız. Cyclops'un evini bulduğunuzda, sahibini öldürüp ikinci katta arama yapın.
  • Irden. Aynı köye uzak değil, Druid kampı var. Yakınında bir sonraki karakteri etkinleştirin.
  • Axius. Fornhalla köyünden güneye dağlara gidin. Simge, geçişin üstünde olacak.

Velená mahalle

"The Witcher 3" oyunundaki son büyük yer. Burada iktidar yerleri geniş bir alana dağılmıştır, bu nedenle onlara ulaşmak zor ve kalıcı olacaktır.

  • Igni. Uçhisar'daki Seçici Sarayın avlusu.
  • Axius. Tepedeki (Wegelbudov malikanesinin kuzeyinde).
  • Quen. Lonely Rock'ın eteğinde yer alan batıda.
  • Irden. Steighera köyünün kuzey-batısında (tepecik üzerinde).
  • Igni. "Whispering Hill" görevindeki mağaranın girişinde.
  • Quen. Bald Dağında meşe altı. Burada Caer Morhen'de vahşi avlarla savaştan sonra gidebilirsiniz.
  • Aard. Yeni İmparatorluk Kartalının güneyindeki bataklıklar.
  • Irden. "Cadı Avı" hikayesini tamamlayın. Bundan sonra, "Magical Lamp" macerasına başlayacaksınız. Sizi doğru elf kalıntılarına götürecek.

Üzerinde ünlü taşların tasvirini bitirebilirsiniz. "Witcher 3", görevler sırasında mevcut işaretleri aktive etme şansını verir, bu yüzden çok dikkatli ol. Oyun size ikinci bir şans vermez. Bununla birlikte, Witcher 3'ün güvenli bir şekilde sakladığı birkaç sır vardır. Güçlerin yerini (Velen), ancak yeteneklerin çoğunu etkinleştirmenize izin verirler, ancak karakteri tam olarak pompalamanıza izin vermezler.

Bireysel puan

"Witcher 3" başka ne var? Güç yerleri ayrı yerlerde gizlenebilir.

  • Igni. Caer Morhen'de bulunur. Sunucuya "Son Test" görevini üstlenmeniz gereken sunağın hemen altında duruyor. Cyclops Mağarası çıkışında korunun içinde olacak.
  • Aard. "Through Time ..." arayışında bir dizi teleport geçtiğinizde, gaz alanlarında ikinciden sonra bu simgeyi bulabilirsiniz.

Sonuç

Genel olarak, farklı karmaşıklık seviyelerine rağmen, oyuncular oyunun basitliğini not ettiler. Gerekli tüm sembolleri ve pompalama becerilerini toplayarak seviyenin üstündeki en güçlü rakipleri bile aşabilirsiniz. Dolayısıyla hileler ve kodlar için ihtiyaç tamamen ortadan kalkar. Evet, güvenlik sistemi oldukça güvenilir bir şekilde toplanıyor, böylece hiçbir hileyi bulamadık.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.