Sanat ve EğlenceSanat

Bir peri masalından bir Su nasıl çizilir: aşamalı açıklama

Su - Slav mitolojisinde bir karakterdir. Kötü ruh rezervuarlarda konut. denizlerde ve okyanuslarda yerleşti Neptün veya Poseidon, bu bataklık nehir analog.

Ama biz Su için ve başka vücut bulma tanıyoruz. üzgün ve kasvetli bir Bu orta yaşlı adam, balçık ve sazlık alanda yaşamaya mahkûmdur çünkü. Su unenviable yakınlığı - kan emici evet kurbağalar ve ruhu, bakın, sinek eğilimindedir. Bu nedenle ve bozgunculuk yaratır. yetişkinler ve çocuklar tarafından sevilen Sovyet hareketli animasyon Sevimli karakteri. basitçe Su kalem aşamalarını çizmek için ipuçları kullanarak bu güzel oluşturulmasını yakalayın.

çizim masal karakterlerinin Temelleri

snap, Su nasıl çizileceğini öğren. Önce, tüm masal veya çizim ilkelerinin bazı öğrenmemiz gerekiyor çizgi film karakterleri.

İlk ve en önemlisi - hayal gücü ve cesaret isteği. Masal tamamen gerçeklikten kopuk o kadar iyi. Büyük bebek gözler, komik burun, fırfırlı kıyafetler - bu kağıt üzerinde uygulanabilir hepsi bu değil. yazarın rakamları için çok fazla. daha önce karikatür görülen karakterleri çizim gelirse, uzun metrajlı film, gerçekçilik uzaklaşmak edebilmek için önemlidir. Sen görmezden gelip özelliklerin iletim onlar tasvir edildiği şeklinde odaklanmak gerekiyor. onlar orjinal boya gibi gözlerle Çizim, bunlar tam geçmelidir. Bir imaja sahip ve bir ipucu olarak kullanmak için arzu edilir.

masal veya diğer karakterlerin Suyu nasıl çizileceğini basit kurallarına öğrenmiş olması, bir sonraki adıma geçebilirsiniz.

Su boyama için Renkler

Bizim karakter - bataklıkları ve nehirlerin sakinleri. mavi, mavi, yeşil, kahverengi, kirli sarı ve tonları - Dolayısıyla, renk paleti karakteristik renkleri hakim olmalıdır.

kalem, bu birbirinin içine daha iyi bir akış boyamak için bir hatta yumuşak veya suluboya seçilmesi uygundur, daha az kesin olduğunu.

Kötü su çekmek nasıl aynı renk düşündürmektedir. Merman'da kostüm beyaz ve mavi şeritler, mavi kuyruk oluşur ve e aynıdır - ve Zelentsy karışımı leylak ile. Ayar Su koyu renk ve yeşil, gri, kahverengi tonları siluetini vurgulamaktadır.

Uygulama kurşun kalemle özetliyor dikkate gerekli renklerin doygunluğunu atın. Bu renk tabakasının içinden göstermemelidir. Bu sadece bir kalem çizim, aynı zamanda görselleri guaş veya suluboya.

Çizim baz

Resmi bir başarı ortaya çıktı için özel dikkat kalemle anahat verilmelidir. İsteğe bağlı olarak, bir masal su çekmek için nasıl anlamak için, binanın temellerini öğrenmek.

Temiz bir sürümüne başlamadan önce, ilkel formlarının çizim ele almak gerekir. Biz şematik temsil öğrenmek gerekir:

  • armut;
  • oval;
  • Balık vücut şekli;
  • yarım daire bir düz yay.

Binanın yükümlülüğüne görüşün tersine, biz bir peri masalı içine taşınır ve kuralları unutun edilir. Biz simetriyi ve temiz çizgiler gerekmez. Ama ilkelerden bazıları değmez hepsi atmak. İlk - yavaşça tabakanın (biraz fazla üçte ikisi) alt kısmını ayırmak. Bu su hattı olacaktır.

üzerinde durduğu Su ve kenevir, - ve iki yatay hat merkezi görüntü üst ve alt sınırları belirtmektedir. Ayrı bir çizgi ve su sınırlarını belirtir.

Şimdi daha Su çizmek anlayabiliyorum.

kafa Çizim

onun şekli Merman'da kafası armut andıran ve imajına üçte birini kaplar. o genişlemeye başlar düzeyinde, orta iki küçük dikey oval çizin. Bu göz Merman. Gördüğünüz gibi, görünüm burun düşürülür.

Daha sonra pririsovyvat uzun bombeli burun, yan kısmı şematik olarak ifade edilmiş kıvrılmış burun delikleri.

Merman ağzı tamamen çizilmez. Bu iki dalgalı çizgiler bulunmaktadır. içbükey bir aşağıya doğru bir kavisle bir çizgi - dudaklar kapalı bir yerde, yani ilk. İkincisi - bu alt sınırdır. hattının uzunluğu boyunca aynıdır, ancak ikinci iki dalgaya sahip olmasıdır.

yüzüyle basit manipülasyonlar Bittiğinde, ünlü karikatür tuvalet Merman'a konusuna geçmek - başlık. Stil melon - oldukça dar olan bir yarı küresel şapka, hafif, alanları kaldırdı.

Daha diyagramı, Su aşamalarını çizmek anlamasına yardımcı olan vectorization gövde prensibini alır.

gövde Filigran

Bir peri masalı Su çizmek daha kolay bir şey yoktur. Bu çizgi film karakteri gövde balığa benziyor. Buna uygun olarak, birlikte göre, armut şekilli bir kafaya sahip bir büyük balık gibi su çekerler.

keskin ve biraz uzun gövdenin alt kısmı. Aslında hepsi. zarif ve keskin yaka "gömlek" - - o zaman mavi, beyaz ve mavi boyanmış dört oluklu şeritler, küçük dokunuşları vardı.

Dalgalı çizgiler hafifçe gövde ortasına yukarıda yerleştirilmelidir. Kendisi o ince olmak zorunda değildir. Su, bir kişinin üstün mesajların olarak, en iyi pota göbekli dönmeliyiz.

Sonra diğer gidin vücudun parçaları ve konuyla ilgili dersin ilk kısmında biter "Nasıl Su kalem çizmek için?" Bu sadece ambiyans eklemek ve dekore etmek kalır.

Diğer gövde parçaları

Böylece balık vücut Merman'da pririsovyvat yüzgeçleri için gövdenin uç deniz kızı kuyruğu gibi görünüyordu.

Ellerinizi unutma. masal kahraman en yaygın görüntü - aralıklı olan tam uzunlukta bir çizim, hafif dirsek elinde eğildi. Su çizmek, daha doğrusu nasıl anlamak için, elleri sade çizgiler açın. diğer yandan - bir yandan omuz hafif bir açı, benzer bir eğri çizgi göstermektedir. Bu bizim omurgasıdır. Bu ekranın üzerinde, yavaş yavaş Mösyö bataklık sakini için kas kütlesi oluşturmak. Falanks'ın zarif dans gibi, katlanmış.

pririsovat ve altı melon şapka asılı uzun beyazımsı saç unutmayın.

muhit

Nasıl bir masal Bir Su çizmek ve simüle tuval üzerinde saymıyorum - "öf, nasıl iğrenç" - sülükler, kurbağa ve diğer kız arkadaşları. karikatür resmini - Sen klasik görüntüyü bulabilirsiniz. Ve hayal kaptırmak ve bataklık elit onların versiyonunu tasvir etmek.

kenevir olmadan - Ayrıca dünyada uçan Su için bir sahne olmadan yapamaz. bunlardan olan bacak e olmalıdır merkezinde bir oval çizin. güdük bir parçasıdır - O, oval kenarlarından birbirine dik iki hariç tutulmuştur. Alt kökleri taç ve güdük yanlarında daha rengi biraz daha hafif oval boya.

Su tek bir renk ve sadece şematik gösterilen dalga koyu renk, ama aynı soğuk gam dekore edebilirsiniz.

Su aşamalarını çizmek için, biz öğrendim. Ve hatta onu şirket yapmayı öğrendim. Ama eşsiz bir başyapıt yapacak birkaç numara öğrenmeye değer beceri sabitlemek için.

Su çekilmesi için numaralar

Amacıyla orijinal resim birkaç vuruş mum geçirmek, boya öncesi, peşin olabilir alır. uygulamadan sonra, bu renkler parlak çizgisi kalır. Çizim için uygulama devresi ile deney gereklidir.

Su nasıl çizilir, karikatür sadece söyler. uzun saçlı bataklık müdavimi açıklamaları fantezi engin açık alanları sunmaktadır. karakteri, arsa ile oynamak, sahne yeniliğini ve özgünlük getiriyor.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.