Sanat ve Eğlence, Sanat
Bir peri masalından bir Su nasıl çizilir: aşamalı açıklama
Su - Slav mitolojisinde bir karakterdir. Kötü ruh rezervuarlarda konut. denizlerde ve okyanuslarda yerleşti Neptün veya Poseidon, bu bataklık nehir analog.
Ama biz Su için ve başka vücut bulma tanıyoruz. üzgün ve kasvetli bir Bu orta yaşlı adam, balçık ve sazlık alanda yaşamaya mahkûmdur çünkü. Su unenviable yakınlığı - kan emici evet kurbağalar ve ruhu, bakın, sinek eğilimindedir. Bu nedenle ve bozgunculuk yaratır. yetişkinler ve çocuklar tarafından sevilen Sovyet hareketli animasyon Sevimli karakteri. basitçe Su kalem aşamalarını çizmek için ipuçları kullanarak bu güzel oluşturulmasını yakalayın.
çizim masal karakterlerinin Temelleri
snap, Su nasıl çizileceğini öğren. Önce, tüm masal veya çizim ilkelerinin bazı öğrenmemiz gerekiyor çizgi film karakterleri.
İlk ve en önemlisi - hayal gücü ve cesaret isteği. Masal tamamen gerçeklikten kopuk o kadar iyi. Büyük bebek gözler, komik burun, fırfırlı kıyafetler - bu kağıt üzerinde uygulanabilir hepsi bu değil. yazarın rakamları için çok fazla. daha önce karikatür görülen karakterleri çizim gelirse, uzun metrajlı film, gerçekçilik uzaklaşmak edebilmek için önemlidir. Sen görmezden gelip özelliklerin iletim onlar tasvir edildiği şeklinde odaklanmak gerekiyor. onlar orjinal boya gibi gözlerle Çizim, bunlar tam geçmelidir. Bir imaja sahip ve bir ipucu olarak kullanmak için arzu edilir.
Su boyama için Renkler
Bizim karakter - bataklıkları ve nehirlerin sakinleri. mavi, mavi, yeşil, kahverengi, kirli sarı ve tonları - Dolayısıyla, renk paleti karakteristik renkleri hakim olmalıdır.
kalem, bu birbirinin içine daha iyi bir akış boyamak için bir hatta yumuşak veya suluboya seçilmesi uygundur, daha az kesin olduğunu.
Kötü su çekmek nasıl aynı renk düşündürmektedir. Merman'da kostüm beyaz ve mavi şeritler, mavi kuyruk oluşur ve e aynıdır - ve Zelentsy karışımı leylak ile. Ayar Su koyu renk ve yeşil, gri, kahverengi tonları siluetini vurgulamaktadır.
Çizim baz
Resmi bir başarı ortaya çıktı için özel dikkat kalemle anahat verilmelidir. İsteğe bağlı olarak, bir masal su çekmek için nasıl anlamak için, binanın temellerini öğrenmek.
Temiz bir sürümüne başlamadan önce, ilkel formlarının çizim ele almak gerekir. Biz şematik temsil öğrenmek gerekir:
- armut;
- oval;
- Balık vücut şekli;
- yarım daire bir düz yay.
Binanın yükümlülüğüne görüşün tersine, biz bir peri masalı içine taşınır ve kuralları unutun edilir. Biz simetriyi ve temiz çizgiler gerekmez. Ama ilkelerden bazıları değmez hepsi atmak. İlk - yavaşça tabakanın (biraz fazla üçte ikisi) alt kısmını ayırmak. Bu su hattı olacaktır.
Şimdi daha Su çizmek anlayabiliyorum.
kafa Çizim
onun şekli Merman'da kafası armut andıran ve imajına üçte birini kaplar. o genişlemeye başlar düzeyinde, orta iki küçük dikey oval çizin. Bu göz Merman. Gördüğünüz gibi, görünüm burun düşürülür.
Daha sonra pririsovyvat uzun bombeli burun, yan kısmı şematik olarak ifade edilmiş kıvrılmış burun delikleri.
Merman ağzı tamamen çizilmez. Bu iki dalgalı çizgiler bulunmaktadır. içbükey bir aşağıya doğru bir kavisle bir çizgi - dudaklar kapalı bir yerde, yani ilk. İkincisi - bu alt sınırdır. hattının uzunluğu boyunca aynıdır, ancak ikinci iki dalgaya sahip olmasıdır.
yüzüyle basit manipülasyonlar Bittiğinde, ünlü karikatür tuvalet Merman'a konusuna geçmek - başlık. Stil melon - oldukça dar olan bir yarı küresel şapka, hafif, alanları kaldırdı.
gövde Filigran
Bir peri masalı Su çizmek daha kolay bir şey yoktur. Bu çizgi film karakteri gövde balığa benziyor. Buna uygun olarak, birlikte göre, armut şekilli bir kafaya sahip bir büyük balık gibi su çekerler.
keskin ve biraz uzun gövdenin alt kısmı. Aslında hepsi. zarif ve keskin yaka "gömlek" - - o zaman mavi, beyaz ve mavi boyanmış dört oluklu şeritler, küçük dokunuşları vardı.
Dalgalı çizgiler hafifçe gövde ortasına yukarıda yerleştirilmelidir. Kendisi o ince olmak zorunda değildir. Su, bir kişinin üstün mesajların olarak, en iyi pota göbekli dönmeliyiz.
Diğer gövde parçaları
Böylece balık vücut Merman'da pririsovyvat yüzgeçleri için gövdenin uç deniz kızı kuyruğu gibi görünüyordu.
Ellerinizi unutma. masal kahraman en yaygın görüntü - aralıklı olan tam uzunlukta bir çizim, hafif dirsek elinde eğildi. Su çizmek, daha doğrusu nasıl anlamak için, elleri sade çizgiler açın. diğer yandan - bir yandan omuz hafif bir açı, benzer bir eğri çizgi göstermektedir. Bu bizim omurgasıdır. Bu ekranın üzerinde, yavaş yavaş Mösyö bataklık sakini için kas kütlesi oluşturmak. Falanks'ın zarif dans gibi, katlanmış.
pririsovat ve altı melon şapka asılı uzun beyazımsı saç unutmayın.
muhit
Nasıl bir masal Bir Su çizmek ve simüle tuval üzerinde saymıyorum - "öf, nasıl iğrenç" - sülükler, kurbağa ve diğer kız arkadaşları. karikatür resmini - Sen klasik görüntüyü bulabilirsiniz. Ve hayal kaptırmak ve bataklık elit onların versiyonunu tasvir etmek.
kenevir olmadan - Ayrıca dünyada uçan Su için bir sahne olmadan yapamaz. bunlardan olan bacak e olmalıdır merkezinde bir oval çizin. güdük bir parçasıdır - O, oval kenarlarından birbirine dik iki hariç tutulmuştur. Alt kökleri taç ve güdük yanlarında daha rengi biraz daha hafif oval boya.
Su tek bir renk ve sadece şematik gösterilen dalga koyu renk, ama aynı soğuk gam dekore edebilirsiniz.
Su çekilmesi için numaralar
Amacıyla orijinal resim birkaç vuruş mum geçirmek, boya öncesi, peşin olabilir alır. uygulamadan sonra, bu renkler parlak çizgisi kalır. Çizim için uygulama devresi ile deney gereklidir.
Su nasıl çizilir, karikatür sadece söyler. uzun saçlı bataklık müdavimi açıklamaları fantezi engin açık alanları sunmaktadır. karakteri, arsa ile oynamak, sahne yeniliğini ve özgünlük getiriyor.
Similar articles
Trending Now