BilgisayarlarBilgisayar oyunları

"The Witcher 3" zırh Griffin Okulu: geçişi için donatım açıklama ve öneriler

kediler, Gryphon, ayılar ve yılan: Witcher maceralarını anlatan oyunda ağır silah ve zırh madencilik en kolay yöntemlerden biri, farklı okullardan bir hazine avı olduğunu. Bu durumda, arama karmaşıklığı her yeni şeyle artar, ancak ödül daha değerli hale gelmektedir. Bu Küçük rehberleri nerede oyunda bulmak için öğreneceksiniz temel, üstün, mükemmel, ana ve büyük usta kümesi içerir "The Witcher 3" zırh okul Griffon.

sıradan bir kılıç

Eğer çizimler birini bulmak kadar Chasing Hazine başlayacaktır. Biz Velen kuzeyinde yer kalıntıları, bırakın - Hinkold. "Asılı ağaç" oyunun "The Witcher 3" bir daha gözden bu kadar kolay yolu almak için. Onlar canavar tarafından korunmaktadır çünkü Zırh Okulu Griffin, daha doğrusu kalıntıları yalan, ama onları almak için bir ilk çizim, o kadar kolay değildir. alanı keşfedebilir ve harpy yuva olsun. Şimdi, daha ileri gitmek, sen canavarlarla mücadele etmek gerekir. Savaştan sonra, biraz yuva Levey içinde kapıya gidin. odaya gidin ve yetenek vedmachi kullanır, bu nedenle çelik kılıç şemasını bulacaksınız. Bundan sonra bu set için hazineyi bulma görevi başlar.

Gümüş kılıç

Sonraki iş biraz daha zor ve sağ hazine "The Witcher 3" oyun çok zengindir oldukça güçlü canavar tarafından korunuyor çünkü, 13-14 seviyesine ulaşmak sonra buna hazır olmalıdır. Zırh Okulu Gryphon, daha doğrusu bu set için bir gümüş kılıç, Lornruk adında bir deniz feneri ile küçük Adası'na saklanmış. Velen ilinin kuzey-batı kesiminde olabilen bir yer bulun.

Geralt'ın fenere almak gerekiyor, ancak tahrip köprüde gitmek mümkün olmayabilir: ancak hedefe ulaştığında, birkaç engelleri karşılaşacak. Öyleyse yüzmeye giderim. Size beceri puan vermek değil, aynı zamanda hedefe doğru ilerleme yolunu açacak sadece iktidar yerlere Doplyvite. Su altında dalış ve işaret giden gizli bir geçit izini.

Aramaya devam

Karaya çıkınca dışarı, tüm konum keşfetmek, ama karakter hala zayıftır ve on dördüncü seviyeye canavar yenmek verememesi halinde, üst katta kaçının. fenerin dışına alın ve köprü aktive tekerleği çevirin. Şimdi gizlemek ve hile veya ölümlü savaşta canavar ile başlamak gerek duyarsınız. Eğer savaşacak gücü hissetmiyorum, o köprünün ortasına gidin ve canavar görüş alanının çıkana kadar bekleyin. Bu olunca, çabuk göğsüne çalıştırın ve içeriğini yakala. Bundan sonra, sadece en kısa sürede yerini terk etmek zorunda. Bu görev tamamlandığı için Ödül olarak istenilen şekil alacak.

"The Witcher 3": zırh Griffin Okulu

Nerede bu set için zırh, eldiven, çizme ve Bracers bulmak için? Tüm bu öğeler sizi bekliyor "Grote Ejderha Hunter." Bu konum Danvarenna yakındır. hızlı hareket bu noktada gelmeden, ormanda yürümek. Ama dikkatli olun - Burası canavarlar yaşamaktadır.

Bunların hepsini hazineleri bekliyor, ama buna yaklaşımlar hayaletler tarafından korunan ve daha ileri gitmeden önce, onlarla uğraşmak gerek içeride, bir mağara bulun. Zaferden sonra bir çatlak duvara gidip ona işareti "Aard" geçerlidir. oluşturulan geçit giriş yapınız. Sonra küçük patronu ile bu konumu savaşacak - Vampir. işareti "Irden" kullanmaya unutmadan, gümüş kılıçtan onu daha savaşın. okullar Griffin bulunduğu ve zırh olan oyun "The Witcher 3", yerini üst kısmına geçmek kazanmasının ardından. Sadece Alınan çizimler demirci isnat edilebilir ve kurulmasından sonra ürün alınan zevk.

Üstün seti

oyun "The Witcher 3" de aramaya devam etmek eğer olağan zırh ve silah yanı sıra, daha güçlü donanım elde edebilirsiniz. Geliştirilmiş zırh okul Griffin Velen eyaletinde bulunabilir. Hareketli noktasına git "yol çatalı." Bu alanı ara, yakındaki bir mağaraya rastlamak olacaktır. girmek için çekinmeyin - orada çizim gelişmiş gümüş kılıç uzandığı bir göğüs bulacaksınız.

Gelecek yolu mülteci kamplarında güney batısında yer alan eşkıya köyünde yatıyor. Kısa bir mücadeleden sonra yerini aramak gereklidir. hazine sandıkları birinde, sen çelik silahların Gryphon Okulu bir çizim bulacaksınız. Şimdi yere gitmek "Yol Ayrımında Tavern." Uzakta değil bu alandan kalıntıları vardır, bunlardan girmeyeceğim ama dikkat - Burası Sabine tarafından korunuyor. canavar yendikten sonra botlar için gövde reçete almak ve oyun "The Witcher 3: Vahşi Av" hazineleri daha aramada gidin.

(Geliştirilmiş) Zırh Gryphon Okulu Ochsenfurt batısında yer sandıkları alana "Fort Beyaz Kartal", birinde bulunabilir. Buna ek olarak, kaya trol bölgede yaşıyor. Bu bilinç sana yeni bir iş verebilir. Pantolon kale Vronitsy yakınında bulunan "küllerinden" nin göğüs yerin yıkıntıları ayarlanır. Bracers "Yeni mezarlık" olarak adlandırılan bir yerde gizlenmiş. Konumu hala burada hayaletler ve poludennitsa yaşamları ile iç içedir çünkü onları, o kadar kolay değildir alın. düşman ele olması, mağaranın duvarında "Aard" kullanmak ve içeri gir. hazine sandıkları birinde istenen nihai çizim bulabilirsiniz.

Büyük seti

Ayrıca, bu incelemede biz oyun "The Witcher 3" daha güçlü silah ve zırh üretimi üzerinde durulacak. çelik ve adalar Skellig gizli gümüş kılıç ve bu seti almak için dahil Mükemmel zırh okul Gryphon,, tüm bölgeyi aramak zorunda. adalar ana adanın güneyinde gidin. Uzakta değil konumundan "han kalıntıları," Eğer deniz feneri göreceksiniz. uzak doğuya git, yakında bir mağaraya gelecek. göğüs İçinde bu set için gümüş kılıç bir çizimde gizlenir.

Çelik silahlar Skellig An adasında gizli. Port Urialla gidin ve kuzeydeki dağlara gidin bulmak için. kayalıklarla civarında İstenen hazine ile göğüs sonraki hangi için büyük bir kaya, göreceksiniz. Bundan sonra, ana adaya geri dönüp yere gitmek "dev ayaklar." kuzeye sahil izleyin. Yakında kırık tekne bulacaksınız, ve yanındaki - Bir kullanıcılara yerler ile dolaşmaya gitti kendisi için bir şey göğüs, gerekli: mükemmel zırh Gryphon Okulu ( "The Witcher 3") yanı sıra Bracers, pantolon ve bot.

master seti

Eğer seyir başlamadan önce, en azından otuzuncu seviyesini, ya da çok karmaşık bir hazine avı ulaşması gerekir. Buna ek olarak, daha önce bu işareti size mayınlı nesnelerin yararlanmak mümkün olmayacaktır. silah ve zırh gibi bir öncekinin Bu set adalar, oyun "Cadı 3" nin en geniş bölgelerinden biri olan Skellig adalarında sıkışmış. Zırh Gryphon Okulu (atölyeler) noktaları "Village Redgill" arasında yer alan küçük bir konumda "balinaların Mezarlık." Burada Cyclops tarafından korunan kalıntıları bulacaksınız ve hazine almak, canavarı öldürmek zorunda. Savaştan sonra, set çizimleri içeride olan, kayalar gidip gizli bir sandık bulabilirsiniz.

Reçete gümüş kılıç Skellig ana adada. "Köy Firsdal" adlı bir hızlı hareket noktası atılın. Bu konumda kuzey-batısında size kulenin kalıntıları olan sağ kıyısında bir göl bulacaksınız. Eğer bagajdan çizim almadan önce, bu alanda bir zevk almış 18-20 seviyesine, nakkerov aşmak zorundayız.

"Köy Firsdal" hareketli noktasına dönün ve düz kuzey gidin. sırtın sol tarafında, bir çelik kılıç bir diyagram içeren bir göğüs olan kalıntılar arasında küçük bir köy kalıntıları, bulacaksınız.

"The Witcher 3": Büyük usta Gryphon Armor Okulu

Bu zırh seti ve silah yeni nihai DLC «Kan ve Şarap" ile bir oyun ortaya çıktı. Bu sette koyabilirsiniz önce, kahraman kırkıncı seviyeye ulaşmak için gereklidir. çizimleri yapılan aramaların yanı sıra, büyük usta şeyler üretebilen Demirci bulmalıyız. yapmak için bu Boklere içinde ilan panosuna gidip bir hazine avı için bir sipariş alır. Geralt'ın gelecekteki yolunu kayıp çizimleri bahsedeceğiz Demirci, yalan, daha sonra sihirbaz Size bir anlaşma sunacak. Ve tatmin edici sözleşme daha bakımından beri, o zaman çalışmak ve yola olsun.

Arama seti

zırh kümesini bulmak ve silah biraz Tussent ilçe seyahat gerekir için - oyun "The Witcher 3" nin yeni alanlarından biri. Grandmaster Zırh Okulu Griffin, hem de pantolon çizimler ve Boklera kuzey-batısında yer alan kale Monkran içine gizlenmiş bir gümüş kılıç. Bu alan soyguncular istila ve kılıç sallayarak oldukça fazla var olduğunu. rakipler ele olması, kule kalıntıları gidin. Ardından, yanılsama dağıtmaya ve sonra alt seviyelere aşağı almak gerekir. Orada kristali bulmak ve bu kullanım vedmachi yetenek için gereklidir. Ayrıca, bu özelliği duvara aktive edici düğmesine bulmasına yardımcı olur. kristal inip, sonra da uzak duvara uygulayın. Şimdi portal etkinleştirmek için işareti 'Aard" geçerlidir. Sonra içeri girip golem yenmek. Bu canavar korumalı çizimler, bagajını almak için tek kalır.

Kale Monkran inerken, kale Ussar kalıntılarına güney gidin. Bu alan canavarlar tarafından doldurulur, ancak bunlardan her biri ile uğraşmak istemiyorsanız, o zaman doğu tarafında bir yere gidecek. Yani canavarlar tarafından tespit edilmeden kalır. harabelerde merdivenden arar ve göğüs, burada gizli çizimler eldiven, çizme ve çelik kılıç GM okul Gryphon altında. Biz sadece demirci geri dönebilir ve sözleşmenin kendisine düşen yürütmek için.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.