Haber ve ToplumÜnlüler

Todd Howard ve onun oyun

GOVARD Todd - Böyle Fallout 3,4 ve Elder Scrolls gibi oyunlarda üzerinde çalıştı oyun tasarımcısı. Ana yapımcı ve projenin icra direktörü olarak, yeniliklerin çok sayıda başlattı. Todd gözetiminde test ekibi her yaştan oyuncular çok sayıda çalışır.

genel bilgiler

Todd Howard - Ünlü oyun tasarımcısı, yapımcı ve CEO'su. dergisi GamePro göre, o son 2 yıldır oyun sektöründe en etkili 20 kişiden biri. Bu oyunların Elder Scrolls ve Fallout onun serisi ile tanınır. Bethesda Softworks şirkette çalışan 20 yıldan fazla.

O parlak gözleri ve kestane saçlı. Howard şaşırtıcı değildir video oyunları, en çok ilgi. Projelerin temel amacı o Todd oyuncuları rahat alacağı özel bir dünyada gelişmesidir hangi oluşturulması üzerinde çalıştı.

GOVARD Todd: Biyografi

Şimdi bu şaşırtıcı adamın hayatı hakkında biraz konuşalım. Todd Howard bulunan Aşağı Macungie Township, Nisan 25, 1970 tarihinde doğdu Pennsylvania. Liseden mezun olduktan sonra mali mesleği üzerinde Virgin William ve Mary Koleji İktisat Fakültesi girdi. 1994 yılından bu yana, hayatı şirketi Bethesda Softworks ile bağlandı.

Çocukluğundan beri Howard yansıtmayı seviyormuş. O da video oyunları büyük bir ilgi aldı. Onun ilham projeleri Ultima 3 ve Büyücülük idi. Okulda, o bir bilgisayar almaya ebeveynlerine ikna etmek zorunda kaldılar. Sonra okuyan bahanesi haline geldi. Ancak, gelecekteki bir oyun tasarımcısı temel amacı, elbette, oyunlar vardı.

Todd Howard şirketi Bethesda içinde bir iş için birkaç kez denedim, ama her zaman reddetti. O 1994 yılına kadar igrodelov takımın bir üyesi oldu.

İşler Bethesda Softworks

Todd eğitim gördü sonra geri şirket igrodelov döndü. O hangi hayatı boyunca hayalini kurduğu, çalışmaya kabul edildi. Birkaç yıl sonra onun başarılarının coşkulu eser fark edilmiştir.

ödüllerin çok sayıda olan yönetmen Todd oyunu Fallout 3, kazandı. 2008 yılında yılın oyunu olarak tanındı. Bunun öncesinde, Howard Elder Scrolls proje üzerinde IV çalıştı: Oblivion. Birçok oyuncu Fallout 3 buna bir ektir söylüyorlar. 2011 yılına kadar Todd proje "Skyrim" üzerinde çalıştı.

O da bu oyunda gelişimi başkanlık:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - tasarımcı ve proje lideri;
  • Terminatör: Future Shock - yapımcı ve tasarımcı;
  • The Elder Scrolls Maceraları: Redguard.

Oyun Todd sürekli medyada vurgulanan üzerinde çalıştı. Birçoğu dergilerin kapağında yerleştirilir. Ayrıca bilinen oyun tasarımcısı Todd Howard genellikle sanayi oyun etkinliklerinde görünür. Ona göre, oyun onu farklı bir hayat yaşamak yardımcı olmak için, bambaşka bir dünyada insanı daldırın gerekir.

Future Shock (1995): İlginç bir proje Howard oyun Terminatör olduğunu. Bu onun ilk nişancı oldu. Oyun özelliği tamamen üç boyutlu çevre ve fare ile kamerayı döndürmek için yeteneğidir. SkyNET (1996) - atıcı, ayrıca makinelerin ayaklanmasıyla ilgili alkışlanan filmden izlenimi altında yarattı. Oyuncunun insanların kendi gezegende yaşama hakkı savunmak için yardımcı olmalıdır.

Başka bir gerçeklik GOVARD Todd batýrmaktan kolaylaştırmak istiyor. Bethesda genellikle kazanıyor popülerliğinden Oyun onlar, basit bir oyun var zaman ve hedef kitlenin ihtiyaçlarına uygun olmasından kısmen.

oyun Özellikleri

Howard Todd altında oluşturulan oyun projelerinin bir özelliği, bir kaç adım bu oyuncuyu geçmelidir:

  1. Eğitim - oyunun başında size silah, fizik ve yönetimi ile rahat almak gerekir.
  2. oyunu - mekaniği ilkelerinin gelişmesi Eğer arsa geliştirme rahat edelim.
  3. Çağrı - ilk ve tek güçlü oyuncu yeteneklerini test.
  4. Ödül - zafer için verildi.

Bu döngü sürekli olarak tekrar edilir. oynanış kendi tarihlerini yaratmak için oyuncu sağlar. hikayesi karakterinin aktivitesini uyararak, bir arka plandır.

Todd Howard: ödülleri

şirket ile 20 yıl içinde, "Bethesda," Todd birçok ödül kazandı. Morrowind (2002): İlk birisi o oyunda Elder Scrolls III için verildi. O GameSpy PC versiyonu hakkında yılın en iyi RPG seçildi. Ayrıca bu ona adaylığı "En iyi Öyküsü" zafer veren IGN kaynak Ziyaretçi övdü.

2007 yılında, tanınmış bir oyun tasarımcısı Fallout 3 için E3 2007 (IGN) ait aday Oyunu verildi ve GameSpot sergi iyi rol yapma oyununun iş denir. "Kumar" dergisi de Yılın «RPG" onu unvanı layık. Ve 2009 yılında, o on yılın en iyi oyundu. Smithsonian Müzesi kategorisinde "Macera" kazandı yılında Amerika'da, öyle.

"The Elder Scrolls: Oblivion" da IGN okuyucularına göre, "Yılın En İyi Oyunu" ödülünü kazandı. Ayrıca oyun sırasında Todd GOVARD Altın Joystick kazandı. Olay İngiliz medya kuruluşlarını EMAP tutulur. Aboneler RPG Fan aynı zamanda en iyi büyük ölçekli oyun olarak "Oblivion" takdir.

Bir sonraki Oyun Geliştiricileri Konferansı kapsamında 2016 yılının baharında (Oyun Geliştiricileri Konferansı) Todd "oyun sektöründe yaptığı ömür boyu başarıları için." ödülü verilecek Herkes canlı töreni izlemek mümkün olacak. Ödül 4 kategoride verilmektedir. O birçok igrodelov verildi.

Todd yenilikçi fikirler de oyuncuların dikkatini sadece ödülleri hak ama. oyuncu istediğini anlamak için onun yeteneği sayesinde şirketin ürünleri raflarda görünüm hemen sonra dışarı satılmaktadır.

Kişisel yaşam

Oyun tasarımcısı defalarca projelerini değerlendiren ilk Testori biridir onun küçük oğlu anlattı. Yeni Fallout 4 beklentisiyle Howard röportajda söz. Örneğin, oğlunun oyuna almak gerekiyordu iyi Perks (bazı karakterler yetenekler) seçti.

Dünyadaki birçok oyuncu, canlı ilginç ve orijinal "Bethesda" yeni projeler, ana yapımcı ve yönetmen bekliyor. Todd kendisi hâlâ bir sürü fikir olduğunu söylüyor.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.